List icon Conteúdo

Conteúdo

O JxBrowser apresenta o conteúdo de vários tipos, por exemplo, imagens, vídeo, PDF, Flash, etc., mas na maior parte dos casos apresenta o conteúdo HTML de uma página Web. Este guia mostra como acessar ao conteúdo de uma página Web, obter o texto atualmente selecionado, encontrar algum texto numa página Web, salvar a página Web como um arquivo ou um conjunto de arquivos, etc.

Tamanho do conteúdo

Por padrão, o arquivo Browser tamanho está vazio. Muitas páginas Web dependem deste tamanho e exigem que não esteja vazio. Caso contrário, o layout do documento DOM pode não ser analisado e exibido.

Se não precisar mostrar o conteúdo de uma página web carregada, mas a página deve “pensar” que está carregada num Browser com um tamanho não vazio, então defina o tamanho programaticamente utilizando o método Browser.resize(Size).

Acessando a HTML

Para obter uma string que represente o HTML de um Frame por favor use o método Frame.html().

Por favor, chame este método apenas quando o Frame estiver completamente carregado. Caso contrário, pode receber HTML incompleto ou uma cadeia vazia.

O exemplo seguinte demonstra como imprimir o HTML do main Frame atualmente carregado:

Java
Kotlin
browser.mainFrame().ifPresent(frame -> System.out.println(frame.html()));
browser.mainFrame().ifPresent { frame -> println(frame.html()) }

Acesso à seleção

Para obter a seleção no Frame atualmente carregado como HTML use o método Frame.selectionAsHtml():

Java
Kotlin
String selectionAsHtml = frame.selectionAsHtml();
val selectionAsHtml = frame.selectionAsHtml()

Se necessitar apenas do texto selecionado sem o HTML da seleção, utilize o método Frame.selectionAsText() como descrito no exemplo abaixo:

Java
Kotlin
String selectionAsText = frame.selectionAsText();
val selectionAsText = frame.selectionAsText()

Encontrar texto

O JxBrowser permite encontrar texto na página Web ou PDF atualmente carregado e realçar todas as correspondências.

O JxBrowser procura texto apenas através da parte visível do conteúdo carregado que tem tamanho não vazio.

Para efetuar a pesquisa no conteúdo atualmente carregado, utilize TextFinder:

Java
Kotlin
TextFinder textFinder = browser.textFinder();
val textFinder = browser.textFinder()

O exemplo seguinte demonstra como encontrar “texto” na página Web atualmente carregada com os parâmetros de pesquisa especificados e aguardar até que a pesquisa seja concluída:

Java
Kotlin
// Encontrar "text" na página web atualmente carregada com os parâmetros fornecidos.
textFinder.find("text", FindOptions.newBuilder()
        .matchCase(true)
        .build(), findResult -> {
    // Verificar se a pesquisa de texto foi concluída.
    if (findResult.isSearching()) {
        // O Localizador de Texto ainda está procurando o texto.
        // Recomenda-se que se aguarde até que a pesquisa esteja concluída.
    } else {
        // A pesquisa de texto foi concluída, portanto obtém o número total de correspondências.
        int numberOfMatches = findResult.numberOfMatches();
    }
});
// Encontra "texto" na página web atualmente carregada com os parâmetros fornecidos.
textFinder.find(
    "text", FindOptions.newBuilder()
        .matchCase(true)
        .build()
) { findResult ->
    // Verifica se a pesquisa de texto foi concluída.
    if (findResult.isSearching) {
        // O Localizador de Texto ainda está procurando o texto.
        // Recomenda-se que se aguarde até que a pesquisa esteja concluída.
    } else {
        // A pesquisa de texto foi concluída, portanto obtém o número total de correspondências.
        val numberOfMatches = findResult.numberOfMatches()
    }
}

As correspondências de pesquisa são destacadas da seguinte forma:

Destaques Encontrar Texto

Cancelar pesquisa

Para limpar os resultados de pesquisa destacados numa página Web e cancelar a pesquisa, utilize o método TextFinder.stopFindingAndClearSelection() ou TextFinder.stopFindingAndKeepSelection().

Por exemplo:

Java
Kotlin
textFinder.stopFindingAndClearSelection();
textFinder.stopFindingAndClearSelection()

Salvar a página Web

O JxBrowser lhe permite salvar uma página Web como um arquivo ou um conjunto de arquivos.

Utilize Browser.saveWebPage(Path, Path, SavePageType) com os seguintes parâmetros:

  • caminho para o arquivo de destino
  • caminho para o diretório onde os recursos da página serão salvos
  • tipo de operação de gravação

Certifique-se de que não está sendo carregado antes de salvar uma página Web. Recomenda-se que carregue completamente a página Web e só depois salve-a.

Este método inicia o processo de gravação e regressa imediatamente. Por isso, não há garantia de que a página Web esteja completamente salva no momento em que o método regressa. Para saber quando a página Web foi completamente salva, verifique a existência do arquivo de destino utilizando a API Java NIO API.

Por exemplo:

Java
Kotlin
Path path = createTempDir("web_page");
Path file = path.resolve("target.html");
Path directory = path.resolve("resources");
if (browser.saveWebPage(file, directory, SavePageType.COMPLETE_HTML)) {
    // O processo de salvamento foi inicializado com sucesso.
} else {
    // O processo de gravação falhou.
}
val path = createTempDirectory("web_page")
val file = path.resolve("target.html")
val directory = path.resolve("resources")
if (browser.saveWebPage(file, directory, SavePageType.COMPLETE_HTML)) {
    // O processo de salvamento foi inicializado com sucesso.
} else {
    // O processo de gravação falhou.
}

Obter bitmap de uma página da Web

A biblioteca lhe permite obter um mapa de bits que contém os pixels da página Web atualmente carregada. O tamanho do bitmap é igual ao tamanho da instância Browser onde a página web é carregada.

Para obter uma imagem de uma página Web, recomendamos que execute as seguintes ações:

  1. Redimensione a instância Browser para a dimensão desejada (por exemplo, 1024х768).
  2. Carregue uma página Web e aguarde até que o frame principal da página Web seja completamente carregado.
  3. Obtenha o mapa de bits da página Web atualmente carregada.

O exemplo seguinte demonstra como o fazer:

Java
Kotlin
// Criando e executando o mecanismo Chromium.
Engine engine = Engine.newInstance(
        EngineOptions.newBuilder(HARDWARE_ACCELERATED).build());
Browser browser = engine.newBrowser();

// Redimensionar o browser para a dimensão pretendida.
browser.resize(1024, 768);

// Carregar a página Web pretendida e aguardar até estar completamente carregada.
browser.navigation().loadUrlAndWait("https://www.google.com");

// Pega o mapa de bits da página web atualmente carregada. O seu tamanho será
// igual ao tamanho do browser atual.
Bitmap bitmap = browser.bitmap();
// Criando e executando o motor Chromium.
val engine = Engine.newInstance(
        EngineOptions.newBuilder(HARDWARE_ACCELERATED).build())
val browser = engine.newBrowser()

// Redimensione o navegador para a dimensão necessária.
browser.resize(1024, 768)

// Carrega a página web necessária e espera até que esteja completamente carregada.
browser.navigation().loadUrlAndWait("https://www.google.com")

// Pega no bitmap da página web atualmente carregada. Seu tamanho será 
// igual ao tamanho do navegador atual.
val bitmap = browser.bitmap()

O bitmap recebido pode ser convertido num Java AWT java.awt.image.BufferedImage ou JavaFX javafx.scene.image.Image para manipulações posteriores (por exemplo, guardar num arquivo PNG).

AWT BufferedImage

O código a seguir demonstra como converter Bitmap em java.awt.image.BufferedImage e salvá-lo no arquivo bitmap.png no sistema de arquivos local:

Java
Kotlin
import com.teamdev.jxbrowser.view.swing.graphics.BitmapImage;
...

// Pegar o bitmap.
Bitmap bitmap = browser.bitmap();

// Converter o bitmap em java.awt.image.BufferedImage
BufferedImage image = BitmapImage.toToolkit(bitmap);

// Salvar a imagem num arquivo PNG
ImageIO.write(image, "PNG", new File("bitmap.png"));
import com.teamdev.jxbrowser.view.swing.graphics.BitmapImage
...

// Take the bitmap.
val bitmap = browser.bitmap()

// Convert the bitmap to java.awt.image.BufferedImage
val image = BitmapImage.toToolkit(bitmap)

// Save the image to a PNG file
ImageIO.write(image, "PNG", File("bitmap.png"))

Veja o exemplo completo.

Imagem JavaFX

O código a seguir demonstra como converter Bitmap para javafx.scene.image.Image e salvá-lo no arquivo bitmap.png no sistema de arquivos local:

Java
Kotlin
import com.teamdev.jxbrowser.view.javafx.graphics.BitmapImage;
...

// Pegar o bitmap.
Bitmap bitmap = browser.bitmap();

// Converter o bitmap em javafx.scene.image.Image
Image image = BitmapImage.toToolkit(bitmap);

// Converter javafx.scene.image.Image para java.awt.image.BufferedImage
BufferedImage bufferedImage = SwingFXUtils.fromFXImage(image, null);

// Salvar a imagem num arquivo PNG
ImageIO.write(bufferedImage, "PNG", new File("bitmap.png"));
import com.teamdev.jxbrowser.view.javafx.graphics.BitmapImage
...

// Pegue o bitmap.
val bitmap = browser.bitmap()

// Converta o bitmap para javafx.scene.image.Image
val image = BitmapImage.toToolkit(bitmap)

// Converta javafx.scene.image.Image para java.awt.image.BufferedImage
val bufferedImage = SwingFXUtils.fromFXImage(image, null)

// Guardar a imagem num arquivo PNG
ImageIO.write(bufferedImage, "PNG", File("bitmap.png"))

Veja o exemplo completo.

Imagem SWT

Para converter Bitmap em ImageData e salvá-lo no arquivo bitmap.png em um sistema de arquivos local, use a seguinte abordagem:

Java
Kotlin
import com.teamdev.jxbrowser.view.swt.graphics.BitmapImage;
...

// Take the bitmap.
Bitmap bitmap = browser.bitmap();

// Converter o bitmap para org.eclipse.swt.graphics.Image
Image image = BitmapImage.toToolkit(display, bitmap);

// Salvar a imagem num arquivo PNG
ImageLoader loader = new ImageLoader();
loader.data = new ImageData[]{image.getImageData()};
loader.save("bitmap.png", SWT.IMAGE_PNG);
import com.teamdev.jxbrowser.view.swt.graphics.BitmapImage
...

// Pegue o bitmap.
val bitmap = browser.bitmap()

// Converta o bitmap para org.eclipse.swt.graphics.Image
val image = BitmapImage.toToolkit(display, bitmap)

// Salve a imagem em um arquivo PNG
val loader = ImageLoader()
loader.data = arrayOf(image.imageData)
loader.save("bitmap.png", SWT.IMAGE_PNG)

Veja o exemplo completo.

Definições

Utilizando o BrowserSettings é possível configurar diferentes conteúdos para uma única instância Browser. Você pode desativar imagens, plugins, JavaScript, armazenamento local, cache de aplicações, permitir a execução de conteúdos inseguros ou permitir que o JavaScript acesse a área de transferência, etc. A lista de definições suportadas pode ser consultada na especificação da API.

Codificação Padrão

Para configurar a codificação de texto padrão numa página Web, utilize:

Java
Kotlin
browser.settings().defaultEncoding("UTF-8");
browser.settings().defaultEncoding("UTF-8")

JavaScript

Por padrão, o JavaScript está ativado numa página Web. Se precisar de desativar o JavaScript, utilize o seguinte:

Java
Kotlin
browser.settings().disableJavaScript();
browser.settings().disableJavaScript()

Imagens

Se você não precisar apresentar imagens numa página Web para reduzir o tráfego de rede, você pode desativar as imagens:

Java
Kotlin
browser.settings().disableImages();
browser.settings().disableImages()

Plugins

Você pode filtrar os plugins instalados, mas se precisar desativar todos os plugins numa página Web, utilize a seguinte abordagem:

Java
Kotlin
browser.settings().disablePlugins();
browser.settings().disablePlugins()

Armazenamento local

O WebStorage local está ativado por padrão. Para a desativar e impedir que o JavaScript guarde dados no armazenamento local, utilize a seguinte definição:

Java
Kotlin
browser.settings().disableLocalStorage();
browser.settings().disableLocalStorage()

Barras de rolagem

Você pode querer ocultar as barras de rolagem numa página Web quando tira o bitmap de uma página Web ou dentro de aplicações Kiosk. Neste caso, utilize a seguinte definição:

Java
Kotlin
browser.settings().hideScrollbars();
browser.settings().hideScrollbars()

Uma vez chamado este método, as páginas web carregadas na instância Browser não exibirão mais barras de rolagem.

Modo de visualização

A funcionalidade de media CSS [display-mode] (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@media/display-mode) define o modo como a aplicação Web é apresentada num browser normal, no modo de ecrã inteiro, como uma aplicação autónoma ou de outras formas.

Para configurar o display-mode do Browser, utilize este código:

Java
Kotlin
browser.settings().displayMode(DisplayMode.FULLSCREEN);
browser.settings().displayMode(DisplayMode.FULLSCREEN)

Esta definição altera o valor em CSS e afeta as regras CSS aplicáveis.

Em outras palavras, o código acima ativará o CSS sob a consulta multimídia @media (display-mode: fullscreen), mas não mudará o navegador para o modo tela cheia.

Armazenamento na Web

O JxBrowser lhe permite acessar e trabalhar com o JavaScript Web Storage, que fornece mecanismos através dos quais os navegadores podem armazenar pares chave/valor, de uma forma muito mais intuitiva do que a utilização de cookies.

Existem dois tipos de armazenamento Web:

  • O sessionStorage mantém uma área de armazenamento separada para cada origem dada que está disponível para a duração da sessão da página.
  • O localStorage faz a mesma coisa, mas persiste mesmo quando o navegador é fechado e reaberto.

Para acessar a sessão e o armazenamento Web local, utilize a seguinte abordagem:

Java
Kotlin
WebStorage sessionStorage = frame.sessionStorage();
WebStorage localStorage = frame.localStorage();
val sessionStorage = frame.sessionStorage()
val localStorage = frame.localStorage()

O localStorage pode ser desabilitado. Neste caso, os métodos WebStorage lançarão o erro WebStorageSecurityException.

O exemplo a seguir demonstra como colocar um item no localStorage usando a API JxBrowser WebStorage:

Java
Kotlin
frame.localStorage().putItem("Name", "Tom");
frame.localStorage().putItem("Name", "Tom")

Você pode acessar o item inserido em JavaScript utilizando o seguinte código:

window.localStorage.getItem('Name'); // <- Retorna "Tom"