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Resolução de Problemas
Cache
Este guia descreve os tipos de cache suportados pelo Chromium e mostra como trabalhar com eles.
O Chromium suporta os seguintes tipos de cache:
- HTTP cache
- Blink cache
- HTML5 AppCache
Quando qualquer request de recurso é efetuado a partir de uma página, ele passa primeiro pelo carregador do Blink e pela cache do Blink. Um request ao processo do navegador pode ou não ser emitido a partir daí. À medida que passa pela pilha de rede do browser, chega à cache HTTP (disco ou memória). Não existe comunicação explícita de uma página com o cache.
A AppCache HTML5 é utilizada explicitamente por uma página Web. Ela armazena dados independentemente das outras caches.
Cache HTTP
Por padrão, a cache HTTP armazena os recursos obtidos da Web num disco ou na memória. O próprio Chromium decide como colocar os recursos em cache para um desempenho ótimo.
A cache de memória armazena e carrega os recursos de e para a memória do processo - RAM. Trata-se de uma forma rápida mas não persistente. O conteúdo está disponível apenas até fechar o Browser
.
A cache do disco é persistente. Os recursos armazenados em cache são armazenados e carregados de e para o disco.
No Windows, a cache de disco é armazenada na pasta Cache
no diretório Arquivos de Usuário e pode ter o seguinte aspeto:
Users\<user_name>\AppData\Local\JxBrowser\browsercore-<version>\UserData\Cache\
No macOS e no Linux, a cache de disco é armazenada no diretório temp do usuário.
No macOS, pode ter o seguinte aspecto:
/var/folders/jc/8cmxmwhn5w99b_2lhz78k46w0000gq/T/UserData/Cache/
On Linux:
/tmp/UserData/Cache
Modo de navegação anônima
No modo Anônimo o Chromium armazena os recursos apenas na memória e não utiliza o disco. Os recursos em cache só ficam disponíveis até que o Profile
seja apagado ou o Engine
seja fechado.
Tamanho da cache HTTP
O tamanho padrão é calculado na hora de início. Ele depende do espaço disponível em disco no volume onde a cache está localizada.
É possível configurar o tamanho da cache HTTP utilizando uma opção apropriada ao construir o Engine
. Por exemplo, para definir um limite de 32 MB, utilize o seguinte código:
Engine engine = Engine.newInstance(EngineOptions.newBuilder(...)
.diskCacheSize(33554432)
.build());
val engine = Engine.newInstance(EngineOptions.newBuilder(...)
.diskCacheSize(33554432)
.build())
Se o tamanho da cache do disco for zero, será calculado e utilizado automaticamente um valor predefinido.
Limpar a cache HTTP
Para limpar a cache HTTP associada a um Profile
específico e esperar até que todas as entradas da cache estejam marcadas para exclusão:
profile.httpCache().clear().join();
profile.httpCache().clear().join()
Utilizando o método Engine.httpCache()
você obterá o serviço HttpCache
para o perfil padrão.